JAVA中如何利用socket进行网络编程呢?

我本善良 |浏览5924次
收藏|2012/09/28 12:55

如题在JAVA中怎么进行socket网络编程啊?

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  • Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

    在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。

    程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。

    一、建立服务器类

    Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

    ServerSocket server = new ServerSocket(9998)

    这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。

    Socket incoming = server.accept()

    进而得到输入流和输出流,并进行封装

    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream()));  PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);

    随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

    在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用:

    out.close();  
    in.close();

    二、建立客户端代码

    相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

    Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

    以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。


    三、建立用户界面

    读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。

    经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:

    一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。

    try 
    { file://建立服务器     
      ServerSocket server = new ServerSocket(9998);     
      int i=1;     
      for(;;)     
      {    
       Socket incoming = server.accept();    
       new ServerThread(incoming,i).start();    
       i++;     
      }   
    }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }

    循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。

    二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:

    new Thread()  
    {   
      public void run()   
      { 
     try
     {    
       while(true)   
       {  
       checkInput(); 
       sleep(1000);//每1000毫秒检测一次   
       }  
     }catch (InterruptedException ex)   
      {   
      }catch(IOException ex)
      {  
      }   
     }  
    }.start();

    其中的checkInput()方法为:

    private void checkInput() throws IOException  
    {   
      String line;   
      if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据  
      t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来  
    }

    通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。

    希望可以帮助到你。


    上面我们已经和大家说到客户端的网络编程,下面和大家分享的是服务器的实现代码。

    import java.net.*;  
    import java.io.*;  
    import java.awt.event.ActionEvent;  
    import java.awt.event.ActionListener;  
    public class talkServer  
    { 
     public static void main(String[] args)   
     { 
      try { 
          file://建立服务器   
          ServerSocket server = new ServerSocket(9998);   
          int i=1;   
          for(;;)  
          { 
           Socket incoming = server.accept();   
           new ServerThread(incoming,i).start();   
           i++;  
          }   
        }catch (IOException ex)
        {   
         ex.printStackTrace(); 
        }   
      }  
    }
    class ServerThread extends Thread implements ActionListener  
    {   
        private int threadNum;   
        private Socket socket;   
        talkServerFrm t;   
        BufferedReader in;   
        PrintWriter out;   
        private boolean talking=true;   
        public ServerThread(Socket s,int c)   
        { 
            threadNum = c;
            socket = s;   
        } 
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e)  
    { 
        Object source = e.getSource();   
        try{  if(source==t.btnSend)   
        { 
            out.println(t.getTalk());  
            t.clearTalk();  
        }else if(source==t.btnEnd)   
        { 
            out.println("谈话过程被对方终止");  
            out.close();  
            in.close();  
            talking = false;   
        }   
        }catch(IOException ex){   }  
    }
    public void run()  
    { 
        try{  
            t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this);  
            t.setSize(500,500);
            t.show();  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
            out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);   
        }catch(Exception e){  }   
        new Thread()   
        { 
            public void run()  
            { 
                try{  
                while(true)  
                { 
                    checkInput();   
                    sleep(1000);  
                }   
                }catch (InterruptedException ex){   
                }catch(IOException ex){   
                }   
            }   
        }.start();   
        while(talking){ 
        }   
        t.dispose();   
    }
    private void checkInput() throws IOException  
    { 
        String line;   
        if((line=in.readLine())!=null) { 
            t.setPartner(line); file://这是界面类里的方法, 
            file://用来将line的内容输出到用户界面   
        }  
    }

    到此,java中的socket网络编程就给大家介绍完啦!希望对大家有帮助。

    回答于 2012/09/28 13:11
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